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Orion : classes, équipement et Charges

Le kit de départ, les quatre classes (Assaut, Défenseur, Soutien, Démolition), les potions et le fonctionnement des Charges d'Orion.

🕒 3 min de lecture 🔄 Mis à jour le 7 nov. 2026 👁 8 vues
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En guerre, tout le monde reçoit le même équipement de base : ton équipement du serveur Factions n'est pas en jeu. Tu peux ensuite choisir une classe qui ajoute quelque chose à ton kit.

Le kit de départ#

  • Armure stellaire complète (casque, plastron, jambières, bottes) ;
  • Lame stellaire, canon plasma (arc) et traits de plasma, pioche et hache d'Orion ;
  • blocs d'équipe (environ 96) pour construire ;
  • des rations de combat, 2 sérums et 1 impulsion stellaire.

Tout est restocké à chaque réapparition. Il n'y a pas de drop à la mort.

Les quatre classes#

Choisis ta classe avec l'étoile du Nexus en salle d'attente, ou avec :

/classe

Ton choix s'applique à ton prochain kit (au respawn).

ClassePour quoi faireCe qu'elle ajoute
⚔ Assautfoncer sur le Nexus ennemiLame d'assaut (Tranchant II), adrénaline, impulsion
🛡 Défenseurtenir ton Nexus et tes pontsÉpée du Gardien, plastron de rempart (Protection II), blocs en plus, boucliers quantiques
🍎 Soutiengarder tes alliés en vieArc de soutien (Puissance II + Recul), sérums en plus, phase shift
💣 Démolitionpercer le Nexus ennemijambières de sapeur (anti-explosion), pioche de siège, une Charge d'Orion de plus à porter

Sans classe, tu joues avec le kit de base seulement.

Les potions et gadgets#

Les potions sont des objets à clic droit, avec un temps de recharge par famille (soin, mobilité, offensif, défensif, utilitaire, dash, gadget, rappel). Elles se réinitialisent à ta mort.

ObjetEffet
✚ Sérum d'Orionsoigne et régénère
➤ Impulsion stellairegrande vitesse pendant 30 s
⛨ Bouclier quantiqueabsorption pendant 40 s
⚡ Adrénalineforce, puis un ralentissement après coup
❀ Nectar lunairesuper-saut sans dégâts de chute
❤ Cœur de novavie en plus et régénération
☀ Pomme solaireabsorption + régénération
☠ Fureur quantiqueforce II, puis faiblesse
◉ Œil d'étoilevision de nuit et radar à courte portée
➳ Dash stellairebond en avant
✹ Grenade plasmaexplosion de plasma
❖ Phase shiftrésistance et vitesse un court instant

Les Charges d'Orion#

C'est la seule arme qui abîme un Nexus (chaque Nexus a 3 couches).

  1. Récupère une Charge à une station Démolition.
  2. Place-la à moins de 5 blocs d'un Nexus ennemi (un délai de 5 s entre deux pose).
  3. Elle s'arme pendant 3 secondes, puis explose 8 secondes plus tard.
  4. Le défenseur peut la désamorcer : il doit rester à moins de 3 blocs pendant 4 secondes, donc plus vite que l'explosion.
  • Chaque explosion enlève un quart d'une couche du Nexus.
  • Limites : 2 Charges portées à la fois par joueur (3 en Démolition), 6 en circulation par équipe, 2 allumées en même temps autour d'un Nexus.

Voir aussi La carte et Le déroulement de la guerre.

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