Améliorations de faction (/f upgrades)
Les 15 niveaux d'amélioration d'une faction : coût et avantages de chaque niveau.
Les améliorations font monter ta faction de niveau (jusqu'à 15). Chaque niveau coûte de l'argent et ajoute des avantages. Ouvre le menu avec :
/f upgrades- Qui peut acheter ? Par défaut, les co-leaders et le leader (le chef peut changer ça dans les permissions de la faction). Tout le monde peut voir le menu.
- Paiement : d'abord ton argent, le reste est pris dans la banque de la faction.
- Les niveaux s'achètent dans l'ordre. Les avantages se cumulent : une valeur (comme le power) est remplacée par celle du dernier niveau atteint.
- Membres de base sans amélioration : 15.
Les 15 niveaux#
| Niveau | Coût | Nouveautés |
|---|---|---|
| Niveau 1 | 50 M$ | bonus de membres +1 (maximum 16) · power de faction 10 · alerte d'intrusion dans un rayon de 25 blocs · effet permanent : Vision nocturne · titre de faction ✧ NOVICE ✧ et tag « Novice » |
| Niveau 2 | 100 M$ | power de faction 20 · délai de /f home : 8 s |
| Niveau 3 | 150 M$ | bonus de membres +2 (maximum 17) · alerte d'intrusion dans un rayon de 35 blocs · effet permanent : Célérité I · 1 coffre(s) de faction · coffres de 2 lignes |
| Niveau 4 | 250 M$ | power de faction 30 · plus de dégâts de chute · délai de /f warp : 8 s |
| Niveau 5 | 400 M$ | power de faction 40 · alerte d'intrusion dans un rayon de 50 blocs · vol (/fly) sur le territoire · délai de /f home : 6 s · délai de /f warp : 6 s · titre de faction ⚔ GLADIATEUR ⚔ et tag « Gladiateur » |
| Niveau 6 | 600 M$ | effet permanent : Résistance au feu I · coffres de 3 lignes · dégâts reçus −3 % |
| Niveau 7 | 850 M$ | bonus de membres +3 (maximum 18) · power de faction 60 · alerte d'intrusion dans un rayon de 75 blocs · 2 coffre(s) de faction · délai de /f home : 4 s · délai de /f warp : 4 s |
| Niveau 8 | 1,2 Md$ | effet permanent : Célérité II · power perdu rendu à 25 % · titre de faction ✦ VÉTÉRAN ✦ et tag « Veteran » |
| Niveau 9 | 1,6 Md$ | power de faction 80 · alerte d'intrusion dans un rayon de 100 blocs · coffres de 4 lignes · délai de /f home : 3 s · délai de /f warp : 3 s · dégâts infligés +3 % |
| Niveau 10 | 2,1 Md$ | 3 coffre(s) de faction · délai de /f home : 2 s · délai de /f warp : 2 s · dégâts reçus −6 % · titre de faction ❖ ÉLITE ❖ et tag « Elite » |
| Niveau 11 | 2,7 Md$ | power de faction 110 · dégâts infligés +5 % · power perdu rendu à 50 % |
| Niveau 12 | 3,4 Md$ | alerte d'intrusion dans un rayon de 150 blocs · coffres de 5 lignes · délai de /f home : 1 s · délai de /f warp : 1 s · dégâts reçus −9 % |
| Niveau 13 | 4,2 Md$ | power de faction 150 · dégâts infligés +7 % · bonus de vente +3 % · titre de faction ♛ SEIGNEUR ♛ et tag « Seigneur » |
| Niveau 14 | 5,1 Md$ | coffres de 6 lignes · délai de /f home : 0 s (instantané) · délai de /f warp : 0 s (instantané) · dégâts reçus −12 % · power perdu rendu à 75 % · bonus de vente +4 % |
| Niveau 15 - Immortelle | 6 Md$ | power de faction 200 · alerte d'intrusion dans un rayon de 200 blocs · dégâts reçus −15 % · dégâts infligés +10 % · bonus de vente +5 % · titre de faction ☠ IMMORTELLE ☠ et tag « Immortelle » |
Tout le reste de la gestion de faction est dans le menu Faction et Créer et gérer sa faction.
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